=================================== BIENVENUE DANS LABYRINTH OF THE MINOTAUR Avec cette version, nous avons le plaisir de Vous trouverez ci-après un résumé des LABYRINTH OF THE MINOTAUR - L'HISTOIRE L'ancienne race des Minotaures est de retour Les Minotaures demandent aux trois royaumes de Seuls les plus grands des héros seront appelés Les héros qui auront assez de chance pour ELEMENTS SPECIAUX DE LABYRINTH OF THE L'installation de l'extension Labyrinth of the Récompense de pré-commande - Tous les joueurs ayant pré-commandé Nouvelle race jouable - Minotaure : cette race d'êtres mi-hommes Nouvelle classe jouable - Kan Laresh : débloquez cette nouvelle classe Nouveau donjon RvR - Labyrinthe : ce grand donjon, situé loin sous Nouvelle expérience de jeu RvR - Reliques Uruz : les joueurs peuvent se Nouveaux emplacements d'objets - Objets mythiques : explorez les profondeurs du Niveaux de Champions supplémentaires - Niveaux de Champions 6 à 10 : ces cinq Montures personnelles nobles supplémentaires - De nouvelles montures disponibles Trophées Vous pouvez récupérer la dépouille des chefs NOUVEAUTES ET CORRECTION DE BUGS - De nouveaux messages - astuces, conseils et - Les problèmes avec la musique d'ambiance du - De nouvelles corrections de PNJ alliés, qui - Il sera plus simple d'utiliser les outils pour - Le bouton de réparation de la fenêtre - L'effet de particules pour le Marteau Dochar - De nouveaux Hâteurs se sont installés dans les - La durée des sorts des trois Hâteurs - La vitesse des sorts des trois Hâteurs - Les sorts de régénération de mana et de - Les personnages régénérant leur mana en - Les sorts pulsants des alliés ne seront plus - Les sorts secondaires à incantation seront - Les sorts immunisant contre la cécité - Le problème du client Trials of Atlantis - Si un familier attaque une cible alors que son - Les différentes actions animées liées aux - Les familiers seront désormais correctement - Les forts et les tours sur la carte des - Le coupon de loyer 100 pièces d'or dispose - L'effet graphique de Transfert de Plan restera - Les noms dans la liste d'exclusion s'affichent - Les joueurs peuvent désormais ajouter autant - Trois salles dans le Labyrinthe peuvent servir Améliorations des performances (client Lors du cycle de mise à jour de la version 1.86, Remarque : le client Catacombs affecte les Par ailleurs, si vous utilisez le client ToA, MODIFICATIONS ET CORRECTIONS DES CLASSES - Le sort de Rang de Royaume 5 des Prêtres - Le problème empêchant les follets d'Animistes - Désormais, le style Soleil de Nuit (Hache) MODIFICATIONS ET CORRECTIONS DES - Les Bottes Starklaedar Cousues de Runes - Les Maîtres Marchands de Matériaux des - Cette version ajoute des bonus d'artisanat - Les Kan Laresh peuvent devenir Forgerons, NOTES SUR LE MONDE DE CAMELOT CLASSIC - Le bug provoquant un mauvais affichage de la - Il est maintenant plus facile pour les joueurs - Les joueurs nageant sous l'eau dans les - Des hâteurs n'améliorant que la vitesse se Notes sur les objets - Un emblème de guilde et des teintures pourront Généralités - Les ours infernaux de tous les royaumes - Il était impossible de viser un des "Dux" du Monstres Albion - Le Garde Thomas répondra désormais à la Quêtes Albion - La vengeance d'Ormgarth : nous avons augmenté - Préparation d'une Guerre : le Lieutenant Midgard - La Nature Troublée : des sauvageons de niveau - Ô Mon Aimée, Ma Tendre Bière : Banak le - L'Avidité de Grimkel : Grimkel reconnaîtra - Le Fléau des Loup Garous : les récompenses de Hibernia - La Baguette de Fagan : les Kan Laresh pourront - La Baguette de Fagan : les Bottes de l'Esprit - Ce que Veulent les Gardes : la Gardienne NOUVEAU SYSTEME DE QUETES Avec cette version, nous avons le plaisir de - Dans la plupart des cas, les objets de quête - Dans certains cas, un objet temporaire sera - Le nouveau système de quêtes n'utilise pas de - Des balises, remplaçant souvent les - Il est maintenant possible de voir les - En raison de l'ajout des quêtes de niveau 1 à Quêtes Albion - Les joueurs de niveau 1 à 5 pourront obtenir - Les joueurs de niveau 6 à 10 pourront obtenir Midgard - Les joueurs de niveau 1 à 5 pourront obtenir - Les joueurs de niveau 6 à 10 pourront obtenir Hibernia - Les joueurs de niveau 1 à 5 pourront obtenir - Les joueurs de niveau 6 à 10 pourront obtenir NOTES SUR LE MONDE DE NEW FRONTIERS - A quelques exceptions près, tous les monstres - Le mécanisme utilisé dans New Frontiers pour NOTES SUR LE MONDE DE SHROUDED ISLES - Le nombre de monstres drakorans armés d'un arc Quêtes Albion - Vacances Flottantes : le journal de quête a Midgard - Rencontre avec les Dieux : les Kan Laresh - Ibicus : les Kan Laresh accomplissant cette - Secrets Ancestraux : les Kan Laresh NOTES SUR LE MONDE DE TRIALS OF ATLANTIS Généralités - Les instructeurs des Valkyries, des Helhaxas, - Les Secrets de Naxos : vous pouvez maintenant Défis de la Stygie - L'Arme du Charmeur de Serpents : ce défi a été Défis d'Océania - La Plante Eternelle : le nombre de suivants et - Conflit (Epreuve 1.5 de Secrets des Anciens) : NOTES SUR LE MONDE DE CATACOMBS Quêtes d'Albion - L'Histoire se Répète : tous les membres du NOTES SUR LE MONDE DE DARKNESS RISING - Nous avons réduit la fréquence à laquelle - Nous avons réduit légèrement la fréquence - Les gardes du royaume dans la salle du trône SERVEUR PVP - Les Hâteurs sont revenus à leur poste dans - Des instructeurs ont été ajoutés dans les
Dark Age of Camelot
Notes de version 1.86
Labyrinth of the Minotaur
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vous présenter la cinquième extension payante de Dark Age of Camelot, appelée
Dark Age of Camelot : Labyrinth of the Minotaur. Vous pouvez vous procurer cette
extension de deux façons : en l'achetant en magasin ou en la téléchargeant sur
Internet.
modifications et des nouveautés de Dark Age of Camelot : Labyrinth of the
Minotaur et de la version 1.86. Vous trouverez des informations détaillées sur
la version 1.86 à la rubrique NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS, plus loin dans
ces notes de version.
dans les royaumes d'Albion, de Midgard et d'Hibernia pour récupérer des reliques
puissantes, mais corrompues, cachées il y a bien longtemps par leurs ancêtres.
La convoitise que suscitaient ces reliques a jadis provoqué la chute du puissant
royaume des Minotaures dont l'influence maléfique menace aujourd'hui les
royaumes des Hommes.
leur venir en aide pour retrouver leurs reliques perdues et éviter qu'elles ne
tombent entre de mauvaises mains. En échange, ils promettent de leur transmettre
les secrets des Kan Laresh, qui exercent une profession unique leur permettant
d'utiliser les pouvoirs de la terre pour améliorer leurs compétences martiales.
au service de leur roi pour aider les Minotaures dans leur quête. Ils
s'aventureront loin sous l'ancienne capitale des Minotaures, sur l'île d'Agramon,
pour explorer leur Labyrinthe tortueux, un donjon d'une taille jamais égalée.
D'après les rumeurs, il serait occupé par une armée d'assemblages mécaniques,
animée par la magie noire, et Cerbère lui-même veillerait sur les reliques.
ressortir du Labyrinthe en possession d'une relique seront pourchassés dans les
zones frontalières. Nombreux sont ceux qui convoitent ces reliques, et ils ne
reculeront devant rien pour s'en emparer. La recherche de ces reliques conduira
à une grande lutte, qui s'étendra irrémédiablement pour impliquer tous les
peuples et les habitants des royaumes.
MINOTAUR
Minotaur est indispensable pour profiter des éléments suivants.
l'extension Labyrinth of the Minotaur pourront obtenir un chat "mécanique"
spécial. Pour obtenir cette récompense, ils devront parler au Garde royal de
leur capitale.
mi-taureaux est la première à être disponible dans les trois royaumes.
de combattants pour canaliser les pouvoirs élémentaires de la terre.
la surface de l'île d'Agramon, est le plus grand de tout Dark Age of Camelot.
procurer ces reliques et les utiliser, mais ils deviendront des cibles à abattre
pour les autres royaumes.
Labyrinthe pour trouver ces nouveaux objets rares.
nouveaux niveaux permettront aux joueurs de gagner de nouveaux pouvoirs, de
nouvelles compétences et de nouveaux emplacements d'objets.
exclusivement avec l'extension Labyrinth of the Minotaur ont été ajoutées.
suivants de Labyrinth of the Minotaur : Zhulrathuul, le Chef gobelin Muxog,
Agramon, Cerbère et Maghras.
même messages humoristiques - s'affichent maintenant sur les écrans de
chargement.
client Darkness Rising ont été résolus.
indiquaient qu'ils faisaient gagner de l'expérience de Secrets des Anciens, ont
été réalisées.
faire un feu à proximité des monstres, car la restriction de portée dans ce cas
a été divisée par deux.
d'informations des objets fonctionnera désormais correctement.
du Druide a été corrigé.
capitales. Ils travaillent sans relâche près des zones artisanales.
principaux a été augmentée à dix minutes.
principaux a été augmentée.
récupération de mana n'affectent plus les personnages régénérant leur mana en
combattant.
combattant ressusciteront désormais avec du mana selon le même mode de
restriction que les Séides de Leanansidhe.
annulés par les sorts secondaires à incantation.
désormais interrompus à la mort des personnages. Ainsi, si un personnage meurt
au milieu d'une incantation, il ne la terminera plus en ressuscitant.
partielle ne mettent plus en combat.
provoquant un problème d'affichage de certains effets de sorts a été corrigé.
maître est furtif, ce dernier perdra désormais sa furtivité.
montures utiliseront désormais les bons pronoms.
téléportés avec leur maître, sauf s'il y a changement de région.
frontières du Royaume seront désormais de la bonne couleur.
désormais d'informations détaillées indiquant qu'il peut être divisé en
plusieurs coupons de valeur inférieure.
désormais actif jusqu'à ce que le sort cesse de faire effet.
désormais par ordre alphabétique.
de personnages qu'ils veulent à leur liste d'exclusion. Ils étaient jusque-là
limités à 50 noms.
de sanctuaire aux personnages inactifs. Un obélisque à l'entrée de chaque
royaume permettra aux personnages de se téléporter dans la salle prévue pour
leur royaume, et un obélisque dans cette salle distante leur permettra de
retourner à l'entrée. Les personnages restant à l'entrée plus de 15 minutes
seront téléportés automatiquement dans la salle distante, sur le même principe
qu'au fort de frontière de New Frontiers. Si les personnages abandonnent la
sécurité de l'entrée pour pénétrer à l'intérieur même du Labyrinthe, le chrono
de 15 minutes sera réinitialisé. Si ces personnages reviennent plus tard à
l'entrée, le chrono sera relancé.
Catacombs)
l'équipe de développement a décidé que les problèmes de performances devaient
être une de ses priorités. Par conséquent, l'équipe s'est attelée à dénicher et
corriger différents problèmes, qui réduisaient les performances du jeu. Au
total, 11 problèmes qui limitaient jusque-là les performances de jeu ont été
résolus. Ils concernent les fenêtres d'interface, les visages des personnages,
les écrans de chargement, la voûte céleste, les arbres et leurs shaders.
joueurs utilisant les clients Catacombs, Darkness Rising ou Labyrinth of the
Minotaur.
les minotaures seront nus. Ce n'est pas un bug.
d'Odin était loin de permettre d'esquiver 90 % des attaques, comme c'était
indiqué. Ce problème a été résolu.
d'interrompre les autres joueurs a été résolu. Les follets peuvent à nouveau
interrompre leurs cibles.
aura bien pour pré-requis le style Bouclier de Valkyrie pour les Berserkers et
les Assassins.
COMPETENCES D'ARTISANAT
confèrent désormais bien un bonus au cap de vivacité de +5.
faubourgs résidentiels vendront désormais des gemmes Ra.
dans les capitales. Les joueurs utilisant leurs compétences d'artisanat à
Jordheim, à Tir na Nog ou à Camelot recevront un bonus de 10 % en vitesse de
confection et leurs chances de gagner des points d'artisanat seront augmentées
de 5 % pour toutes ces compétences.
Empenneurs, Couturiers et Alchimistes.
race de certains gardes de Mularn a été corrigé.
d'entrer dans le Sanctuaire de Deliah.
Cornouailles ou la zone de Lyonesse ne seront plus renvoyés sans raison à leur
dernière Pierre des Ames.
sont installés près des Maîtres des Missions de plusieurs villes des zones de
Camelot Classic. Ces hâteurs ne donnent pas de bonus de force et ne permettent
pas de rejoindre les Vaux.
désormais être appliqués sur La cape de la Recrue.
rapportent désormais de l'expérience.
Tombeau des Morts Troublés, même s'il était bien visible. Ce problème de ligne
de vue a été résolu.
commande /where comme tous les autres gardes.
le niveau de cette quête pour qu'il corresponde mieux à sa difficulté. Il s'agit
maintenant d'une quête de niveau 25.
Kuebler donne désormais les bonnes indications pour trouver les boggarts dans
les Monts de Pennine.
adapté ont été repérés dans le taillis au nord-est de Vasudheim.
Tenancier donne maintenant les bonnes indications pour rejoindre Vasudheim.
désormais les Valkyries et les récompensera correctement.
cette quête ne peuvent plus être vendues ni échangées, et elles n'ont plus de
valeur de recyclage.
accomplir cette quête.
Malicieux, la récompense de cette quête, ne donnent plus +Etreinte mais +Toutes
compétences de magie. Les Kan Laresh recevront désormais ces bottes.
Dou'lass ne repoussera plus les joueurs en se désintéressant de ses fleurs.
mettre en place la première partie de notre nouveau système de quêtes amélioré.
Ce nouveau système apporte un affichage amélioré des quêtes et rend leur
fonctionnement plus intuitif. Son implémentation se fera en plusieurs phases.
Pour cette première phase, nous avons ajouté une nouvelle série de quêtes de
niveau 1 à 10. Par la suite, de nouvelles quêtes plus complexes pour des
personnages de plus haut niveau seront conçues avec ce système. Voici ce qu'il
est important de savoir sur ce nouveau système de quêtes :
n'apparaîtront pas dans votre inventaire. Ils seront stockés à la place dans
votre journal. Si un objet de quête nécessite une quelconque interaction, vous
n'aurez qu'à cliquer sur son icône dans le journal.
créé dans votre inventaire, si vous cliquez sur l'icone d'un objet dans le
journal. Cet objet pourra être utilisé ou porté comme un objet classique pour
atteindre l'objectif de la quête.
commandes comme /use. Ces commandes ont été remplacées soit par des objets
interactifs dans l'environnement, comme des chariots ou des souches d'arbres
activables d'un simple clic droit, soit par des objets de quête nécessitant une
interaction avec leur icône dans le journal de quête.
indications textuelles, indiquent sur la carte de jeu l'emplacement des
objectifs de quête. Les PNJ donnant des quêtes sont aussi représentés par des
balises. Les balises sont de différentes couleurs. Les jaunes représentent les
PNJ donnant les quêtes et les rouges les cibles ou les endroits intéressants.
D'autres ajustements seront apportés plus tard aux balises.
récompenses avant d'accomplir une quête. Dans certains cas, il vous sera proposé
de choisir entre différentes récompenses. Vous pourrez faire un clic droit sur
les options de récompense avant de sélectionner pour de bon l'objet que vous
voulez. Vous pourrez ainsi consulter les bonus et les statistiques des objets.
Ce système fonctionne comme le système classique d'informations détaillées.
10 du nouveau système, les anciennes quêtes de niveau 1 à 5 données par Maître
Frederick, Dalikor et Addrir ont été supprimées. Les récompenses de ces
anciennes quêtes ont été transférées dans les nouvelles.
des quêtes du nouveau système à Cotswold.
des quêtes du nouveau système à Ludlow.
des quêtes du nouveau système à Mularn.
des quêtes du nouveau système à Vasudheim.
des quêtes du nouveau système à Mag Mell.
des quêtes du nouveau système à Ardee.
des Voies de la Discorde, dont le nom s'affichait en violet pour les personnages
de niveau 50, rapporteront désormais de l'expérience de Secrets des Anciens.
téléporter les personnages inactifs vers le fort de frontière principal de
chaque royaume a été modifié afin que le chrono utilisé pour calculer le temps
qu'ils passent au fort soit réinitialisé s'ils quittent le fort de frontière.
Les personnages retournant plus tard au fort de frontière ne devraient ainsi
plus être téléportés prématurément.
dans la Cité d'Avalon a été réduit.
été mis à jour pour que les joueurs sachent que les druides ne reviendront
probablement pas sans se battre.
pourront désormais accomplir cette quête.
quête recevront la récompense adaptée à leur classe.
accomplissant cette quête recevront la récompense adaptée à leur classe.
des Bainshees et des Séides de Leanansidhe n'apparaîtront plus dans la version
albionaise des Ruines de l'Atlantide sur les serveurs standards.
utiliser la Note de Nikoda avec la commande "/use" ou en faisant glisser le
bouton Lire de sa fenêtre d'informations vers votre barre de raccourcis et en
cliquant dessus.
ajusté pour qu'il se réinitialise correctement si le joueur qui l'a relevé
abandonne.
de fanatiques pouvant apparaître lors de ce défi a été réduit.
les Sentinelles n'attaqueront plus les familiers. Les personnages de classes
utilisant des familiers pourront donc à nouveau passer cette épreuve.
groupe seront téléportés dans l'instance pour combattre, même s'ils
n'accomplissent pas cette quête.
Légion et ses serviteurs apparaissent dans la dernière chambre menant à l'Antre
du Seigneur Démon.
d'apparition de la majeure partie des monstres ordinaires peuplant les salles
des donjons du Chapitre 3. En revanche, la fréquence d'apparition des monstres
occupant les salles qui mènent à celles des chefs reste inchangée.
de Jordheim n'indiqueront plus qu'ils peuvent faire gagner de l'expérience de
Secrets des Anciens.
chacune des trois capitales.
Ruines de l'Atlantide pour les classes suivantes : les Valkyries, les Helhaxas,
les Bainshees et les Séides de Leanansidhe.




